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12.05.2004


CLS Winner April! Geschrieben von Bedda um 20:16 Uhr
Die Zeit verfliegt und die Gewinner der CLS-Runde (Claninterne Ligaspiele) April stehen fest:

Die Gewinner vom B Team und somit auch ins A Team aufgestiegen sind :

Platz 1: Ka§§aD
Platz 2: Dragoon

Die Verlierer des Monats April und somit neu im B Team sind :

Platz 1. BuRtOn
Platz 2. Mitch

Infos, Stats, Replays etc. sind in unserer Clansection zu finden.


Statement zur C&C Generals-Community Geschrieben von Bedda um 15:13 Uhr
Wir, die IG eSports CCG, bestehend aus den unterzeichnenden Clans, haben es uns zum Ziel gesetzt, die derzeitigen Verhältnisse in und um C&C Generals, die für die Unterzeichner inakzeptabel sind, zu verbessern und konstruktiv zu einer Weiterentwicklung der C&C-Community beizutragen.

Wir haben in letzter Zeit erhebliche Missstände in der CCG-Community zur Kenntnis genommen. Wir sind der Überzeugung, dass diese Missstände einen erheblichen Anteil daran haben, dass das Klima in der CCG-Community derzeit ein sehr raues ist. Der Umgangston in den verschiedenen CCG-Foren, in der Lobby oder in der ESL zeugt bei vielen Spielern weder von Fairplay noch von geistiger Reife.


Communityverhalten

Bei Niederlagen – und seien sie noch so deutlich – wird von den unterlegenen Spielern – gleich welchen Clans, hiervon kann sich niemand ausnehmen, wild drauflos geflamed. Beschimpfungen wie „Cheater“, „Lamer“, „noob“ usw. werden geradezu inflationär gebraucht, die gängigen Floskeln „gl & hf“ und „gg“, die eigentlich zum guten Ton eines jeden Spielers gehören sollten, hört man leider nur noch selten. Es stellt sich also die Frage: Warum ist das so?
Liegt es daran, dass es bei Liga- oder Cupspielen um so viel geht, dass man nur darauf aus ist, den Gegner zu schlagen und sich so in dieses Ziel verbeißt, dass man nicht mehr in der Lage ist, einen verdienten (oder selbst einen glücklichen) Sieg des Gegners einfach anzuerkennen und zu gratulieren?
Nach wie vor ist C&C Generals „nur“ ein Spiel – ob es nun professionell betrieben wird oder aus Spaß an der Freude. Wer dies nicht einsieht oder partout nicht einsehen will, dem fehlt es unbestreitbar an der geistigen Reife, die man eigentlich bei allen Spielern voraussetzen sollte.
Sicherlich, es gibt genügend Gründe, sich aufzuregen. Wenn jemand nachweislich cheatet, ist es auch verständlich, sich darüber zu echauffieren. Aber: Reicht es denn nicht völlig aus, dass derjenige bei Nachweisbarkeit gesperrt wird? Muss man ihn dann auch noch mit persönlichen Beleidigungen aller Art angreifen?
Gleiches gilt auch in den Foren oder Kommentaren zu News – wenn jemand anderer Meinung ist als man selbst wird der Betreffende sofort als Noob tituliert und seine Argumente als falsch abgetan bzw. auf die Argumente wird zumeist nicht einmal eingegangen.
Muss das sein? Ist es nicht möglich, dass auch andere einmal Recht haben? Dass man die Weisheit nicht für sich alleine gepachtet hat, auch wenn man in einem großen Clan erfolgreich spielt?

Gleiches gilt für den Umgang der Clans untereinander. Beispielsweise ist es nicht gerade eine gute Grundlage für das Verhältnis zweier Clans, wenn der eine Clan dem anderen in der ESL oder bei Funwars etc. versucht, seine Bedingungen aufs Auge zu drücken oder es auszunutzen versucht, dass der Gegner einen unerfahrenen Trial in seinen Reihen hat.

Als ebenso unmöglich erachten wir das erstellen von Fake-Clan-Accounts, um unter dem Namen eines Clans irgendwelche Leute zu flamen oder zu cheaten, um diesem Clan zu schaden. Dies ist die unterste Stufe von Unreife und Dummheit, die es im Onlinebereich unserer Meinung nach gibt – Cheating einmal ausgenommen!


Hier einige Beispiele für unangemessenes Verhalten:

ja da lauft wieder mal ein kind rum..@blablablabla
dann zeig mal dein taktik gegen inf ^^ grossmaul..
(Aus der ESL-Abstimmung gegen den Infanterie-General)

also erlcih mal jungs alle die hier sagen inf ist zu stark sollten am besten mal überdenken was sie da sagen! und dann könnten sie ja mal anfangen semsamstraße zu spielen da gibs keinen inf und dann müsst ihr auch nicht weinen! dann frag ich euch alle mal warum ihr euch das spiel gekeuft habt?????? wenn sowieso die hlfte davo verboten wird?!?! zb. @ TAKTIK und alle anderen DIE PROGAMER NENNEN
jungs mal im ernst denkt doch mal nach!!!!
ES IST EINE SACHE DES SKILLS, WENN DU EINEM NOOB INF SPIELEN LÄSST VERLIERT ER EGAL WIE STARK DIE ARMEE IST!!!!!
ABER SOBALD ES ANS EIGEMACHTE IST FANGT IHR GLEICH AN ZU HEULEN! UND IHR GLEUBT DOCH NIHT IM ERNST DAS INF NACH DEM PATCH SCHWÄCHER IST ODER????? NEIN EBEN NICHT ES WERDEN JA AUCH NUR DIE PREISE ERHÖHT UND NICHT ERTWA DIE FEURKRAFT VERRINGERT!!!!! ALSO MACHT EUCH DARÜBER MAL GEDANKEN!!!!
(ebenfalls aus dem ESL-Vote)

o hilfe die nubs haben gesprochen...
lasst das erfahrene leute machen die mehr mit ccg umgehen und nicht solche newbies... bei den namen wird ja einem schon schlecht
(Gen.AT Forum, Kommentar eines Gastes zur IG eSports)


Wie diese drei Beispiele anschaulich zeigen, haben viele Spieler anscheinend nicht den Anstand bzw. die geistige Reife, sich mit ihren Diskussionspartnern auf ein vernünftiges geistiges Niveau zu begeben.

Wir möchten daher vorschlagen, dass jeder, der in irgendeinem Forum postet oder in der Lobby oder bei Kommentaren zu ESL-Spielen etc. irgendetwas schreibt, zunächst noch einmal darüber nachdenkt, was er da gerade geschrieben hat und ob der Kommentar auch angemessen ist. Angemessen bedeutet:
  • Sachlich bleiben (auf den Post des anderen eingehen und mit Argumenten versuchen, die seinen zu entkräften
  • Freundlichkeit wahren (und wenn der Gegner noch so unfair ist: Besser, ironisch zu kommentieren oder gar nichts zu sagen, als sich auf sein Niveau herunterzubegeben)
  • Wenn ihr im Spiel seid und auf Newbies trefft: Nicht gleich beschimpfen – und wenn sie noch so schlecht sind – wir waren alle mal Newbs und hätten uns geärgert oder wären frustriert gewesen, wenn wir nur beschimpft worden wären. Helft ihnen stattdessen, gebt ihnen Tipps.
  • Wenn ihr ein Rules-Spiel habt: Haltet euch an die Regeln – es ist nur ein Spiel und so wertvoll sind die Statistiken nicht!

Cheating

Die von der ESL neu erlassenen Regeln zum Überführen von Cheatern sind zwar ein Schritt in die richtige Richtung, jedoch leider ist die Vorschrift, auf Anfrage des Gegners einen Screenshot zu machen völlig nutzlos, da sich der Maphack-Cheat mit einem Tastendruck wieder deaktivieren lässt.
Es ist auch nicht Aufgabe der Ligen, dem Cheating Einhalt zu gebieten – hier ist EA gefordert. Es muss eine Möglichkeit geschaffen werden, das Cheating zu verhindern. Man muss also von Seiten der großen Ligen (ESL, ESGL, UBZ) als geschlossene Front Druck auf EA ausüben und konkrete Stellungnahmen einfordern. Nur so lässt sich das Cheatingproblem dauerhaft lösen.
Die Ligen sind nur in der Pflicht, wenn sie Cheater überführen können. Denn dann ist es dringend erforderlich, drakonische Strafen zu verhängen. Wurde ein Spieler nachweislich des Cheatens überführt, so muss die Strafe so abschreckend sein, dass sich der ein- oder andere Cheater es sich zweimal überlegt, einen Cheat zu benutzen.
Bei Überführung sollte man den Account des betreffenden Spielers umgehend löschen und – gesetzt den Fall es ist ein Clanspieler – auch den Clan in irgend einer Weise belangen, beispielsweise mit einer kompletten Sperre für mehrere Monate.
Denn es ist wohl nicht zuviel verlangt, dass ein Clan seine Spieler unter Kontrolle halten kann. Es ist ferner eine Frage des Anstandes. Der Clan könnte seine Strafe unter Umständen durch eine sofortige Entlassung seine Strafe mildern bzw. umgehen. Nur wenn die Allgemeinheit (der Clan) für die Verfehlungen eines Einzelnen (der Cheater) büßen muss, wird auf den Betreffenden auch von Seiten des Clans genügend Druck ausgeübt, dass derjenige vom Cheaten für lange Zeit kuriert sein wird.


Alle in diesem Statement enthaltenen Vorschläge sind Diskussionsanregungen.
Wir erachten diese weder für sakrosankt, noch bieten wir sie als universelle Wahrheit an.
Es ist nur unser Wunsch und wir sehen dies auch als unsere Verpflichtung an, dass der Umgang untereinander und die Methodik im Spiel sich verbessert, denn das ist dringend geboten!

Wir werden in Kürze mit eigener Webpräsenz vertreten sein, auf der wir unsere Ziele und Vorschläge publizieren werden.
Bei Fragen zur IG eSports CCG oder bei Aufnahmeinteresse stehen [AGSF]Belisar (ig-esports_belisar@gmx.de) und egc.vm|Pain (christian.lugo@web.de)gerne per e-mail, in unserem Forum ([url=http://www.igesports-forum.gaming4you.de/phpbbplus/index.php]) oder im Quakenet unter #ig-esports zur Verfügung.

mit freundlichen Grüßen

Die IG eSports CCG

Belisar (Austrian-German Special Forces)
Pain (Vicious Multigaming)
Aightball (Time 2 Die)
BuRtOn (Generals.AT)
Nickel (Team Fledderation)
Stitch (Uhrwerk)
Alc0h0l (Impala eSports)
Blutdurst (German Dragon Riders)
Dr4g00n (MyChanges)



20.04.2004


Partnerclans Geschrieben von Fire`` um 18:10 Uhr
Ich persönlich finde ja, das in der Clansektion viel zu wenige News sind.

Daher, kommt heute gleich die Nr.2!


Seit einigen Tagen, haben wir nun schon unseren zweiten Partnerlclan.
Dieser heißt myChanges.

Natürlich ist unser erster Partnerclan, AGSF auch zu erwähnen.

Die Trainingszeiten mit den jeweiligen Clan, können alle Clanmember hier ansehen.


IG eSports CCG startet Geschrieben von bedda um 15:43 Uhr
Wir, die IG eSports CCG, bestehend aus den unterzeichnenden Clans, haben es uns zum Ziel gesetzt, die derzeitigen Verhältnisse in und um C&C Generals, die für die Unterzeichner inakzeptabel sind, zu verbessern und konstruktiv zu einer Weiterentwicklung der C&C-Community beizutragen.

Daher haben wir uns dazu entschlossen, zu Beginn unseres Projekts den immer noch schwelenden Konflikt um den Infanterie-General aufzugreifen, der in den Ligen und im Onlinesystem von C&C Generals Zero Hour so sehr für erhitzte Gemüter gesorgt hat.
Wir möchten hiermit unsere Meinung und unsere Vorschläge zur Verbesserung des Infanteriegenerals kundtun.



Unserer Meinung nach ist ein Verbot des Infanteriegenerals in den Ligen definitiv der falsche Weg, da er, obwohl mit weniger Schwächen versehen als andere Generäle, doch zum Spiel dazugehört und eine Streichung dieses Generals wiederum andere Generäle zu stark werden lassen würde.
Ferner sind wir der Ansicht, dass in 1vs1-Spielen der Infanteriegeneral zu schlagen ist, mit zunehmender Spieleranzahl dies jedoch immer schwerer wird, wenn der Gegner jeweils mit der maximalen Anzahl an möglichen Infanteriegenerälen antritt, d.h. im 2vs2 mit zwei Inf-Generälen, im 3vs3 mit drei etc.
Des Weiteren sollte beachtet werden, dass es gerade für unerfahrene oder nicht-Pro-Clans, die nicht die Möglichkeit haben oder nicht gewillt sind, mehrere Stunden des Trainings pro Tag zu investieren, nahezu unmöglich ist, zwei oder sogar drei Infanteriegeneräle als Gegner zu besiegen, was sicherlich zur Demotivation oben genannter Spieler beitragen würde.



Außerdem schlagen wir folgende Änderungen zur Verbesserung des Balancings des Infanteriegenerals vor:
  • Der Preis für den Helix-Helikopter sollte in die Preisdimensionen des Nuklear- oder gar des Panzergenerals angehoben werden bzw. der Bunker für den Helix gesondert zu erwerben sein
  • Der Preis für den Flammenpanzer sollte auf 1100$ erhöht werden
  • Der Preis für den Horchposten sollte auf 1400$ erhöht werden, um dem Umstand Rechnung zu tragen, dass die Panzerjäger das gleiche Preisniveau haben sollten wie in der Kaserne. Zusätzlich sollte das Fahrzeug an sich nochmals Geld kosten. Ferner sollte man die Heilungsfähigkeit des Horchpostens abschaffen.
Alle diese Änderungen halten wir für notwendig, um eine Verbesserung des Balancings herbeizuführen.


Wir werden in Kürze mit eigener Webpräsenz vertreten sein, auf der wir unsere Ziele und Vorschläge publizieren werden.
Bei Fragen zur IG eSports CCG oder bei Aufnahmeinteresse stehen [AGSF]Belisar (ig-esports_belisar@gmx.de) und egc.vm|Pain (christian.lugo@web.de)gerne per e-mail oder im Quakenet unter #ig-esports zur Verfügung.


mit freundlichen Grüßen

die IG eSports CCG

Belisar (Austrian-German Special Forces)
Pain (Vicious Multigaming)
Aightball (Time 2 Die)
GenAT|BuRtOn (Generals.AT)
Nickel (Team Fledderation)
Stitch (Uhrwerk)
Alc0h0l (Impala eSports)



08.03.2004


CLS - Neue Season / CLS Interface bereit Geschrieben von Fire`` um 18:50 Uhr
Gestern hat ja die neue CLS Season begonnen, es kann/darf und muss wieder clanintern gespielt werden!

Vorab glückwunsch an Teddy & JPhoenix, die als erste vom B-Team ins A-Team joinen, schade für Max & Razhel, das sie nicht mehr Zeit zum Spielen hatten und somit das A-Team verlassen mussten.

So, wie versprochen gibt es jetzt einige Neuerrungen, die das CLS einfacher machen werden.

Ab sofort könnt iher HIER eure CLS posten.

Diese Posts werden dann automatisch von einem CLS Bot, also änhlich wie schon bei unserem News Bot, im CLS Bereich gepostet, also ihr müsst nur auf der Webpage das CLS reporten und den Rest macht das System automatisch. Sogar das Replay wird dann hier gleich mit upgeloaded.

Ein weiterer Vorteil ist, das wir ab sofort keine Punkte mehr zusammen zählen müssen, denn das macht das CLS Interface auch automatisch.

Eine aktuelle Tabelle könnt ihr HIER sehen.

Ja und damit Ihr auf einen Blick sehen könnt, wer schon gegen wen gespielt hat und wer noch gegen wen spielen muss, gibt es HIER eine Übersicht der Spiele.

Also noch mals super vielen Dank an Bedda, der sich richtig viel Mühe gegeben hat und der das toll hinbekommen hat.

Also Leute, die neue CLS Season hat begonnen, das Interface steht, lasst die Spiele beginnen.......

Mit freundlichen Grüßen

WICHTIG:
Bitte tragt nichts falsches ein, oder macht Quatsch damit, weil sonst muss Bedda das von Hand wieder alles ausklamüsern und das muss echt nicht sein. Danke !

Related Links:
CLS Database
CLS Tabelle
CLS Report-Entry



03.03.2004


CLS Informationen Geschrieben von Fire`` um 22:00 Uhr
So ich möchte nochmals daraufhinweisen, das die CLS Frist am Samstag endet.

Da ziemlich viele CLS Reports gepostet wurden, gibt es nun ein extriges Forum für die CLS.

Bald wird auch ein Interface für die CLS zur Verfügung stehen.

Also, freut euch schon mal drauf.

Related Links:
CLS Forum



01.03.2004


AGSF wird Partnerclan Geschrieben von bedda um 20:14 Uhr
Seit heute ist es offiziell: [Gen.AT] und AGSF (Austrian German Special Forces) sind Partnerclans geworden! Zukünftig werden wir gemeinsam regelmäßige Trainwars abhalten und so gegenseitig von unserer Kooperation profitieren.

Das Team vom [Gen.AT]-Clan freut sich auf eine nette Zeit mit den Austrian German Special Forces!

Related Links:
AGSF-Clan


Members kicked Geschrieben von Fire`` um 14:14 Uhr
Heute mussten leider 3 unserer Member aus dem Clan ausgeschlossen werden.
Diese 3 Members heissen Stalinferno, Loki und James.

Grund für diesen Ausschluss war die völlige INAKTIVITÄT in Zero Hour Online sowie auch im Forum.

Ich bitte daher alle Members nicht nur durch ihr Auftretten in Zero Hour Online zu glänzen, sondern auch so oft wie möglich das Forum zu besuchen.
Da im Forum wichtige Nachrichten verkündet und diskutiert werden.

Related Links:
Forum



29.02.2004


CLS Frist Geschrieben von Fire`` um 15:48 Uhr
Da es einige aus verschiedenen Gründen nicht geschafft haben, all ihre CLS zu absolvieren, wurde die Frist nun verlängert.

Die Frist geht nun bis zum Samstag den 06.03.04.
Ich bitte alle Members, öfters ins Forum zusehen und im ICQ die offenen Termine auszumachen.



21.02.2004


Claninterne Liga Spiele Geschrieben von Fire`` um 20:14 Uhr
Ich möchte alle Clanmitglieder des Generals.at Clans daraufhinweisen, das die Claninternen Ladder Spiele (CLS) abgeschlossen werden müssen.

Für die Spiele waren genau 4 Wochen vorgesehen, somit ist das Ende der Spiele am 28. Februar 2004.
Ihr solltet bedenken, das diese Spiele über den Aufstieg bzw. den Abstieg bestimmen.
Also spielt eure Spiele und gewinnt eure Punkte. Die letzten zwei des A Teams und die ersten zwei des B Teams, werden ab- bzw. aufsteigen.
Wenn es natürlich mehrere auf den letzten Plätzen gibt, mit gleichvielen Punkten, können auch mehr als 2 absteigen.

Die genauen Regeln und Informationen könnt ihr HIER nochmal nachlesen.


1. Funwar Geschrieben von Fire`` um 11:44 Uhr
Am Donnerstag (19.02.04) war es soweit.
Der Generals.at Clan spielte seinen 1. Funwar gegen Austrian German Special Forces.

Leider haben wir nur 1 Spiel von insgesamt 6 gewonnen. Der Spieler des Tages war eindeutig PsychoGod der den einzigen Sieg für uns holte.

Hier nun die Übersicht der Spiele und wer mit welcher Armee angetretten ist.

1. Runde: (Wasteland Warlords)
1. 1on1: Carlos (AIR) vs. Fips (TNT)
2. 1on1: Arma Geddon (TOXIN) vs. Teddy (TOXIN)
3. 1on1: FoLa (INF) vs. PsychoGod (TOXIN) (auf Tournament Desert)

2. Runde: (Fallen Empire)
1. 2on2: Carlos (AIR) & CMW (NUKE) vs. Linus (NUKE) & PsychoGod (INF)
2. 2on2: FoLa (INF) & jacusy (TNT) vs. Teddy (TNT) & Butcher (GLA)

3. Runde: (Fortress Avalanche)
1. 3on3: Carlos (AIR) & FoLa (INF) & Arma Geddon (TARN) vs.
Teddy (TARN) & KoRn (AIR) & Butcher (USA)

Die Replay könnt ihr HIER in unserem Replay Forum finden.

Wir danken AGSF für den Funwar, und hoffen das wir in geraumer Zeit eine Revange ausmachen.

Related Links:
AGSF



20.01.2004


Clan-Bereich online! Geschrieben von bedda um 13:55 Uhr
Seit heute haben unsere Clanfreunde neben dem Forum auch eine eigene Sektion auf der Mainpage.

Features sind:
  • Aktuelle Clannews

  • Komplette Memberlist

  • War-Berichte

In Zukunft werdet Ihr hier die aktuellsten Neuigkeiten bezüglich des [Gen.AT]-Clans lesen können.


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